ראש צוות הפיתוח של Treyarch, דייויד וונדרהר, מפרסם אמש הודעה בנוגע לכוונות ושינויים שהם מתכננים מבחינת המשחקיות בעדכון הבא של המשחק.
כמו בכל משחק, מעבר לעדכונים לפתרון בעיות טכניות, יוצאים גם עדכונים הנוגעים לאופן המשחק ולמאפיינים השונים בו וזאת לאחר פידבקים המגיעים מקהילת השחקנים.
כך גם מתכננים לעשות בצוות הפיתוח של COD:BO.
בהודעה של וונדרהר הוא מסביר מה מדרישות הקהילה ייכנס או לא ייכנס לעדכון הבא:
- הורדת זמן חזרת הכוונת למרכז בשימוש ב - grip עם הנשק AKU47U - לדעת המפתחים מדובר כעת במצב שבו הכוונת חוזרת מהר מדי והכוונה היא להוריד מעט את הזמן הזה.
- יש כוונות לשנות את העובדה שכאשר יורים במישהו ומביאים אותו למצב Second Chance, מגיע מישהו אחר ובירייה אחת משלים את ההריגה ומקבל על כך את הקרדיט והניקוד כזה שהרג ואילו הראשון מקבל רק ניקוד על Assist. הכוונה היא ליצור מצב בו מי שגרם לירידת השחקן ל - Second Chance יקבל את הניקוד על ההריגה ואילו זה שרק השלים את ההריגה יקבל את הניקוד על ה - Assist.
- למרות שרבים מבקשים להוריד את הזמן שבו שחקן שנופל ל - Second Chance הוא בלתי פגיע (הזמן עומד כעת על 0.5 שניות). וונדרהר מסביר את ההחלטה בכך שהורדת הזמן הזה למעשה תמנע את המצב של הזדמנות שנייה (Second Chance) ותגרום למצב שבו ה - Perk הזה אף פעם לא יהיה בשימוש (וזאת למרות שוונדרהר מדגיש כי הוא מודע לכך שישנם כאלה שישמחו על מצב שכזה).
- צוות הפיתוח בוחן מחדש את המאפיינים השונים של ה - RC-XD וביניהם את רמת הפגיעה מינימלית והמקסימלית שלו, את טווח הפגיעה שלו וכן את המהירות שבה הוא נע. הוא מדגיש כי כרגע זה נמצא בשלב ההערכה ולא בטוח שיהיה בכך שינוי.
- למרות קולות העולים מהקהילה, טוען וונדרהר כי אין כוונה לשנות מאפיינים בנשקי הצלף (Sniper) או במאפייני השימוש בסכין. לדבריו, הם מרוצים מהמצב הקיים.
וונדרהר מדגיש כי החזון של מנהל Treyarch, מארק למייה, הוא כי COD:BO יהיה המשחק הנתמך ביותר מבחינת המולטיפלייר בהיסטוריה של משחקי Call Of Duty.
בנוסף, מודיע היום צוות הפיתוח כי הם בימים אלה מסיממים ובוחנים עדכון נוסף שאמור לפתור את בעיית הבעיות בסאונד שקיימות במשחק.
להודעה המקורית של וונדרהר לחצו כאן